Posts

Cerita Anak

Dahulu kala, ada seekor  tupai  cerdas bernama Upa. Saat ia sedang makan kenari, datanglah seekor serigala lapar. Serigala ini ingin menyantap  tupai  di dekat sarangnya. Maka, ia pun mulai membujuk Upa  tupai .  “Wah, kamu pandai sekali mengupas kulit kenari. Tapi, mengenal seekor  tupai  yang sangat hebat. Ia bisa mengupas kenari dengan satu kaki diangkat,” ujar Serigala.  “Aku juga bisa,” kata Upa  tupai  sambil mengangkat satu kakinya. Serigala semakin mendekati Upa dan berkata, “Aku juga mengenal seekor  tupai  yang bisa mengupas kenari sambil mengangkat satu kakinya dan menutup matanya…” “Ah, itu mudah! Aku juga bisa!” kata Upa sambil menutup matanya. Serigala langsung mendekat dan memegang tangan Upa  tupai . “Ha ha ha… sekarang kamu akan jadi santapanku!” seru Serigala. Upa tetap tenang dan berkata, “Serigala, aku tahu, kamu ingin menyantapku. Harusnya, kamu berterimakasih dan mem...

Perbandingan Penggunaan Sistem Multi Lane Free Flow di 3 Negara Asia

Perkembangan teknologi dan informasi yang semakin pesat tidak bisa dipisahkan dari berbagai bidang kehidupan. Penggunaan sistem teknologi dan informasi dapat memberikan kemudahan sehingga dapat menghemat banyak waktu termasuk dalam sistem pembayaran tol. Pada tahun 2017, pemerintah Indonesia mulai menerapkan pembayaran non tunai menggunakan kartu uang elektronik untuk memudahkan para pengguna tol melakukan proses pembayaran. Selain itu pembayaran menggunakan sistem elektronik juga diharapkan dapat mengurangi kemacetan yang disebabkan oleh antrian panjang yang ada di gerbang tol. Pembayaran non tunai akan diberlakukan sepenuhnya mulai tanggal 31 Oktober 2017. Pemerintah Indonesia menerapkan penggunaan kartu elektronik e-toll atau e-money untuk menggantikan pembayaran menggunakan uang tunai. Penggunaan uang elektonik e-toll memang dapat membuat pembayaran tol menjadi lebih cepat, praktis dan nyaman, sehingga dapat meningkatkan efisiensi dan kelancaran di jalan tol. Cukup dengan ...

Kecerdasan Buatan Sistem Pakar

Kecerdasan buatan merupakan salah satu bagian ilmu komputer yang membuat mesin komputer dapat melakukan pekerjaan seperti dan sebaik yang dilakukan manusia. Seiring perkembangan teknologi, kecerdasan buatan dikembangkan menjadi berbagai macam jenis salah satunya adalah sistem pakar. Sistem pakar secara umum adalah sistem yang berusaha mengadopsi pengetahuan manusia ke komputer agar komputer mampu menyelesaikan masalah yang biasa dilakukan oleh ahli. Sistem pakar diharapkan dapat membantu orang awam menyelesaikan masalah tertentu yang sedikit rumit maupun yang rumit sekalipun dengan baik tanpa bantuan ahli dibidang tersebut. Para ahli juga dapat menggunakan sistem pakar ini sebagai asisten profesional. Sistem pakar diciptakan bukan untuk menggantikan para ahli namun hanya untuk membantu meringankan pekerjaan para ahli. Sistem pakar banyak dipakai di dunia kedokteran sebagai diagnosis awal suatu penyakit. Banyak sekali orang yang menyepelekan gejala sakit sampai akhirnya penyakit te...

Teknologi Biometrik Pada Smartphone Samsung

Seiring perkembangan teknologi, banyak bermunculan teknologi yang sudah menggunakan sistem cerdas atau Artificial Intelegence untuk mempermudah kegiatan sehari hari. Contohnya adalah teknologi biometrik. Teknologi biometrik adalah suatu sistem identifikasi pada bagian tubuh manusia dengan cara menganalisis karakteristik bagian tubuh tersebut. Teknologi biometrik saat ini sudah banyak ditemukan di berbagai smartphone, salah satunya adalah smartphone milik perusahaan Samsung yang berasal Korea Selatan. Visi dari perusahaan Samsung adalah menginspirasi dunia, menciptakan masa depan. Sedangkan misinya adalah menginspirasi dunia dengan teknologi inovatif, produk dan desain yang memperkaya kehidupan masyarakat dan berkontribusi pada kemakmuran sosial dengan menciptakan masa depan baru. Teknologi biometrik yang ada pada smartphone Samsung digunakan untuk mendapatkan akses kedalam perangkat smartphone dan untuk meningkatkan sistem keamanan dari smartphone tersebut. Sebagai contoh, pad...

Kecerdasan Buatan dalam Game Edukasi

Image
Seiring perkembangan jaman, game atau permainan sering dipandang sebagai hal yang negatif bagi perkembangan anak. Padahal game merupakan suatu cara belajar yang paling efektif dan efisien untuk memberikan informasi kepada anak anak. Game juga dapat membantu anak menyukai sesuatu, melatik koordinasi mata dan tangan, dan juga dapat melatih kesabaran. Ada banyak jenis game yang dapat dimainkan oleh anak sebagai sarana edukasi. Tentu tidak semua game dapat bermanfaat, ada beberapa game yang cocok untuk diambil manfaat pendidikannya. Orang tua harus tetap mendampingi anak yang masih dibawah umur untuk mengawasi. Didalam pembuatan game edukasi, memerlukan perancangan yang sesuai dengan tujuan dibuatnya game tersebut. Tujuannya adalah bagaimana membuat pengguna menjadi lebih mengerti dan menambah wawasan ketika sedang memainkan atau setelah memainkan game tersebut. Untuk bisa mencapai tujuan tersebut diperlukan adanya kecerdasan buatan atau Artificial Intelegence (AI) dalam pembuatan gam...

Pemblokiran Akun Transportasi Online

Image
PENDAHULUAN 1.       Latar Belakang Dalam kehidupan di zaman sekarang yang sudah berbasis online, semua sudah di mudahkan dengan adanya jasa transportasi online. Baik itu dari kendaraan roda 2 hingga kendaraan roda 4, sampai banyak masyarakat yang menjadikannya sebagai mata pencarian sampingan untuk menambah pemasukan agar bisa hidup lebih layak di kerasnya ekonomi ibu kota. Transportasi Online sendiri mempunyai definisi suatu transportasi (kendaraan) berbasis aplikasi yang digunakan di sebuah smartphone, dan driver diwajibkan untuk bisa mengoperasikan aplikasi tersebut di smartphonenya. Di dalam aplikasi tersebut akan diketahui secara detail tentang jarak, lama pemesanan, harga, nama driver, serta perusahaan pengelolanya. Kemanan bagi penumpang sudah termasuk terjamin karena seluruh identitas driver sudah diketahui secara pasti, sebab perusahaan pengelola telah melakukan proses verifikasi terlebih dahulu sebelum melakukan kerjasama kemitraan. ...

System Development Life Cycle (SDLC)

System Development Life Cycle (SDLC) merupakan keseluruhan proses atau tahapan – tahapan pekerjaan yang dilakukan oleh sistem analis dan programer untuk membangun sistem informasi melalui beberapa langkah. Ada beberapa model SDLC seperti fountain, spiral, rapid, prototyping, incremental, build &fix, synchronize &stabilize dan salah satunya yang cukup populer dan banyak digunakan adalah model waterfall. Ada 6 tahapan yang dilalui SDLC yaitu planning, analysis, design, implementation, build dan maintenance ·          Planning Planning merupakan sebuah proses dasar untuk memahami mengapa sebuah sistem harus dibangun. Tahap planning merupakan tahap yang paling penting dalam menciptakan sistem yang baik. Pada tahap ini masalah, tujuan, sumber daya seperti personil dan biaya diidentifikasi. Tahap ini diperlukan analisa kelayakan dengan mencari data atau melakukan pengumpulan informasi kepada pengguna. Setelah menganalisa data, ada tiga pi...